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aieuo

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aieuo

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なるほど…
それはリログで消えませんかね?
名前を変更するとき同時に「変数を追加する」で称号を保存しておいて、サーバーに参加したときにも保存していた称号をセットすると消えないようにできると思います...
一応看板で称号つけるようなもの作ってみたのでどうぞ
イベントのブロックを触ったとき
if_example1.png
もし ~ 触ったブロックが看板でその1行目が [Rank] か確認しています
条件にあったとき ~ プレイヤー名に看板の2行目を追加してrank_{player_name}という変数にも保存しています


イベントのサーバーに参加したとき
if_example2.png
もし ~ 称号が保存されているか確認しています
条件にあったとき ~ {rank_{player_name}} に称号が入っていたので名前に反映しています
 

aieuo

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POKO

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「遅れてifを発動」を追加して欲しいです。 チェーンを発動するわけではなくて、例えば 「エフェクトを付与」[○○]秒遅らせる って感じです
あともう一つ ランダムで出した乱数を変数に組み込めるようにしたいです
 
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aieuo

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「遅れてifを発動」を追加して欲しいです。 チェーンを発動するわけではなくて、例えば 「エフェクトを付与」[○○]秒遅らせる って感じです
このようなものは今のプラグインの仕組み上追加するのは厳しいです...ごめんなさい

あともう一つ ランダムで出した乱数を変数に組み込めるようにしたいです
いいですね、次のアップデートで追加します
 
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