・逃走中が行われている時点でサーバーに入るとクラッシュしてしまう問題を修正しました。 ・Configのプレイヤーデータの保管場所を変更しました、見やすくするためです、 その為このバージョンを導入した後、RunForMoneyのConfigフォルダの中に「data」という、 フォルダが生成されますので、その中に ・Runner.yml ・Hunter.yml ・Nige.yml ・kakuhoa.yml ・kakuhob.yml ・join.yml を移動してください。
・2人以上いなくてもスタートする問題を修正 ・ハンター(逃走者)が全滅しても終了しない問題を修正
・/setupuiで逃走中を始めると落ちる問題を修正 https://forum.mcbe.jp/threads/520/page-4#post-1579 ・復活すると落ちる問題を修正 https://forum.mcbe.jp/threads/520/page-4#post-1580 ・復活すると1人分余計に増える問題を修正 https://forum.mcbe.jp/threads/520/page-4#post-1577 ・一部アイテムが使えない問題を修正 https://forum.mcbe.jp/threads/520/page-4#post-1577 ・一部がアイテムがゲームが行われていないにも関わらず使える問題を修正 ・/tagshopをすると落ちる問題を修正 大変申し訳ございませんでした
・コマンドを打った際に出るエラーを修正 ・違うエフェクトが付く問題を修正 https://forum.mcbe.jp/threads/520/page-3#post-1556
なんか毎回大型アップデートしてるような気がする。 へん( ゚Д゚) それではいつものアップデート内容紹介いっきましょ~~! 追加 ・アイテムを追加 ・アイテムSHOPを追加 修正 ・クラス分けをしました。 ・メッセージを一部変更 ・システムの構造を一部変更 ・軽量化...?
ホンマあきませんわ。 では、いつもの、アップデート内容説明いきましょ~! 追加 ・ミッション追加 「ハンター増加」 制限時間内の間に1回でも逃走者がハンターに捕まってしまうと牢屋にいる者を 全員ハンターにする鬼畜ミッションです。 修正 ・消えない盲目について PMMPのバグにより、盲目の効果が消えません そのため、盲目を削除しました。 ・パックマンミッションでハンターが全滅した後ゲームが終わらない問題を修正 ・自首した際にお金が貰えない問題を修正
で、でた~~www 大型アップデート奴~wwww や っ た ぜ はい、真面目に。 追加 ・2つ目のマップを追加できるように!!! /setupuiの座標の設定で設定できます 修正 ・ミッションが正しく作動しない不具合を修正 ・逃走者とハンターの分岐を前々回までの方式に戻しました ・メッセージを一部変更
修正 ・発動をfalseにしているのに発動する問題を解消 ・ミッション達成時に落ちる問題を解消 追加 ・ランキングに 「逃走者になった回数」 「ハンターになった回数」 「参加した回数」 「捕まった回数」 を追加。 ・ハンターと逃走者の分岐をrand()方式に変更 ・ハンターの盲目を10秒つけるように それとソースコードを見ると次の大型アップデートの内容の一部が分かります。 大きくコメントアウトしてる部分です (GitHubには書いてないですよー)
/taguiをした時にセットアップメニューが開く大問題を修正
/taguiが開かない問題を修正