なるほど...しかし…
ドロップダウンの時いちいち
form data1と入力するのがめんどくさいので…
時間あれば追加してみます
なるほど...しかし…
ドロップダウンの時いちいち
form data1と入力するのがめんどくさいので…
ご提案ありがとうございます。ブロックをタップしたら、指定したアイテムを装備するという感じのことをしたいのですが、こういった機能はありますか?
ない場合はよかったら追加してくれればうれしいです…
このコンテンツの詳細を読む...「インベントリを空にする」を追加しました。
「防具を装備する」を追加しました。
op以外がフォームのボタンを押した時に反応しない問題を修正しました。
[10:58:06] [Server thread/CRITICAL]: ErrorException: "include(phar://C:\Users\tomoh\Desktop\appleserver\plugins\if_plugin_v3.4.3.phar/src\aieuo\ip\Session.php): failed to open stream: phar error: Cannot open phar archive "C:/Users/tomoh/Desktop/appleserver/plugins/if_plugin_v3.4.3.phar" for reading" (EXCEPTION) in "vendor/pocketmine/spl/BaseClassLoader" at line 126
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #0 vendor/pocketmine/spl/BaseClassLoader(126): pocketmine\utils\Utils::errorExceptionHandler(integer 2, string[245] include(phar://C:\Users\tomoh\Desktop\appleserver\plugins\if_plugin_v3.4.3.phar/, string[102] phar://C:/Users/tomoh/Desktop/appleserver/PocketMine-MP.phar/vendor/pocketmine/s, integer 126, array[2])
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #1 vendor/pocketmine/spl/BaseClassLoader(126): include()
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #2 (): BaseClassLoader->loadClass(string[16] aieuo\ip\Session)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #3 plugins/if_plugin_v3.4.3.phar/src/aieuo/ip/EventListener(74): spl_autoload_call(string[16] aieuo\ip\Session)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #4 src/pocketmine/plugin/MethodEventExecutor(38): aieuo\ip\EventListener->join(object pocketmine\event\player\PlayerJoinEvent)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #5 src/pocketmine/plugin/RegisteredListener(98): pocketmine\plugin\MethodEventExecutor->execute(object aieuo\ip\EventListener, object pocketmine\event\player\PlayerJoinEvent)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #6 src/pocketmine/event/Event(99): pocketmine\plugin\RegisteredListener->callEvent(object pocketmine\event\player\PlayerJoinEvent)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #7 src/pocketmine/Player(1082): pocketmine\event\Event->call()
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #8 src/pocketmine/network/mcpe/PlayerNetworkSessionAdapter(298): pocketmine\Player->doFirstSpawn()
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #9 src/pocketmine/network/mcpe/protocol/SetLocalPlayerAsInitializedPacket(45): pocketmine\network\mcpe\PlayerNetworkSessionAdapter->handleSetLocalPlayerAsInitialized(object pocketmine\network\mcpe\protocol\SetLocalPlayerAsInitializedPacket)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #10 src/pocketmine/network/mcpe/PlayerNetworkSessionAdapter(110): pocketmine\network\mcpe\protocol\SetLocalPlayerAsInitializedPacket->handle(object pocketmine\network\mcpe\PlayerNetworkSessionAdapter)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #11 src/pocketmine/network/mcpe/protocol/BatchPacket(123): pocketmine\network\mcpe\PlayerNetworkSessionAdapter->handleDataPacket(object pocketmine\network\mcpe\protocol\SetLocalPlayerAsInitializedPacket)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #12 src/pocketmine/network/mcpe/PlayerNetworkSessionAdapter(110): pocketmine\network\mcpe\protocol\BatchPacket->handle(object pocketmine\network\mcpe\PlayerNetworkSessionAdapter)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #13 src/pocketmine/Player(3126): pocketmine\network\mcpe\PlayerNetworkSessionAdapter->handleDataPacket(object pocketmine\network\mcpe\protocol\BatchPacket)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #14 src/pocketmine/network/mcpe/RakLibInterface(169): pocketmine\Player->handleDataPacket(object pocketmine\network\mcpe\protocol\BatchPacket)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #15 vendor/pocketmine/raklib/src/server/ServerHandler(99): pocketmine\network\mcpe\RakLibInterface->handleEncapsulated(string[18] 192.168.1.14 53040, object raklib\protocol\EncapsulatedPacket, integer 0)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #16 src/pocketmine/network/mcpe/RakLibInterface(109): raklib\server\ServerHandler->handlePacket()
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #17 src/pocketmine/network/mcpe/RakLibInterface(99): pocketmine\network\mcpe\RakLibInterface->process()
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #18 vendor/pocketmine/snooze/src/SleeperHandler(123): pocketmine\network\mcpe\RakLibInterface->pocketmine\network\mcpe\{closure}()
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #19 vendor/pocketmine/snooze/src/SleeperHandler(85): pocketmine\snooze\SleeperHandler->processNotifications()
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #20 src/pocketmine/Server(2348): pocketmine\snooze\SleeperHandler->sleepUntil(double 1566696486.4861)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #21 src/pocketmine/Server(2205): pocketmine\Server->tickProcessor()
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #22 src/pocketmine/Server(1784): pocketmine\Server->start()
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #23 src/pocketmine/PocketMine(275): pocketmine\Server->__construct(object BaseClassLoader, object pocketmine\utils\MainLogger, string[35] C:\Users\tomoh\Desktop\appleserver\, string[43] C:\Users\tomoh\Desktop\appleserver\plugins\)
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #24 src/pocketmine/PocketMine(299): pocketmine\server()
[10:58:06] [Server thread/DEBUG]: #25 (1): require(string[90] phar://C:/Users/tomoh/Desktop/appleserver/PocketMine-MP.phar/src/pocketmine/Pock)
たしかに3.4.3だアップデートしてみては
3.4.3になってる
もしが無いからでは…?View attachment 1327View attachment 1328こんな感じのフォームを作ったんですけどプレイヤーが見つかりません と出て実行できません targetのドロップダウンはしっかり名前が出てきています
うーーん...イベントのブロックを触った時…が
自鯖だけ反応しない…
何故だ!何故何だぁぁぁぁ!!!
targetのドロップダウンは上から二つ目のドロップダウンなので {form_dropdown}[1] にしてみてくださいView attachment 1327View attachment 1328こんな感じのフォームを作ったんですけどプレイヤーが見つかりません と出て実行できません targetのドロップダウンはしっかり名前が出てきています
防具を装備するでどうやらモブの頭が装備できないみたいなので出来るようにしてほしいです…
あー、できるようにしときますね防具を装備するでどうやらモブの頭が装備できないみたいなので出来るようにしてほしいです…
名前を変更するで[称号§r]{player_name}にすればどうでしょうか提案
称号を付けるを
追加してほしいです
提案
称号を付けるを
追加してほしいです
例えば看板なら§b[§a{sign_lines}[1]§r§b]§f{player_name}とかどうでしょう名前を変更するで[称号§r]{player_name}にすればどうでしょうか
看板とかなら §b[§f{sign_lines}[1]§r§b]§f{player_name}とかどうでしょう提案
称号を付けるを
追加してほしいです
なるほど…例えば看板なら§b[§a{sign_lines}[1]§r§b]§f{player_name}とかどうでしょう
名前を変更するとき同時に「変数を追加する」で称号を保存しておいて、サーバーに参加したときにも保存していた称号をセットすると消えないようにできると思います...なるほど…
それはリログで消えませんかね?
スコアボード追加もおねがいね