コンテンツアイコン

JSPluginLib 1.0.0

JSPluginLib
JavaScriptで鯖開発を可能にします。
ルートディレクトリのscripts/にスクリプトをぶっこんで起動。
/reloadscriptsでスクリプトを再読み込みします。


スクリプトのサンプル(WorldEdit)はこちら
minecraftBE(定義済み変数)で使える関数はこちら

ざっくりとしたドキュメント
init関数

スクリプト読み込み時に呼ばれます。
コマンドの登録やNukkitの読み込みをするといいでしょう。


コマンドの登録
minecraftBE.addCommand("コマンド名", "説明", "実行時に呼ぶ関数名")
実行時に呼ぶ関数は引数にsenderとargumentsを入れてください。senderはCommandSender、argumentsはコマンドの引数です。

各操作
minecraftBE(定義済み変数)で使える関数はこちら
にあるメソッドが使えます。


つかいかたがわからなかったらきてください。
  • Like
Reactions: DaisukeDaisuke
著者
Itsu
ダウンロード数
761
閲覧数
1,269
最初のリリース
最後の更新
評価
0.00 つ星 評価0

More resources from Itsu