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if
op以外は反応しないようになっていました...申し訳ないです... 次回のアップデートで修正します。
aieuo
Post #220
8月 24, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
いいですね それっぽいことできる機能追加考えてみます
aieuo
Post #214
8月 22, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
「ほかのIFを指定した回数実行する」や「ほかのIFを実行する」で実行されたIFの処理に更に同じ名前の「ほかのIFを実行する」追加することで、反復みたいなことはできますがたぶん重くなります...
aieuo
Post #213
8月 22, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
フォームのカスタムは送信するボタンが一か所しかないのでいらないかなって思ってます...
aieuo
Post #212
8月 22, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
報告ありがとうございます。 そのフォームはどのような時に表示しているのでしょうか? (ブロックを触ったとき,コマンドを実行したとき など)
aieuo
Post #211
8月 22, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
その赤文字はundefind variable ~ みたいなものでしょうか? それでしたら変数が存在するか、打ち間違えしてないか、など確かめてみてください
aieuo
Post #210
8月 22, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if - 不具合修正 など
変数保存時にエラーが発生する問題を修正しました。 プレイヤーのサイズを変更するで正しく入力できていないときにエラーが出る問題を修正しました。 現在の日付の変数 {date} , 現在の時間の変数 {time} を追加しました
aieuo
Resource update
8月 20, 2019
カテゴリー:
一般 / General
if
aieuoがifのアップデートをしました: 不具合修正 など このコンテンツの詳細を読む...
aieuo
Post #197
8月 20, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
そのIFのもし~に 「{form_data}と0が等しい」のようなボタンの位置を確認する条件は入っていますでしょうか?
aieuo
Post #196
8月 19, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
ご報告ありがとうございます。 修正しておきます。
aieuo
Post #195
8月 19, 2019
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コンテンツフォーラム
if
インベントリからアイテムを削除するで個数を0にするとすべて削除できます
aieuo
Post #194
8月 19, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
一度「変数を追加する」でほかの変数に保存すると可能だと思います.. ご報告ありがとうございます。 修正します
aieuo
Post #189
8月 17, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
ご提案ありがとうございます。 検討します
aieuo
Post #188
8月 17, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
うーん...そのような現象は見たことないですね... 確認してみます
aieuo
Post #187
8月 17, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
フォームはどのように表示していますか? <表示を確認する> ボタンで置き換えられないのは仕様です...
aieuo
Post #182
8月 16, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
それは今のところは手作業で条件の「{form_data}と?が等しい」 を直すしかないですね... 消した時に自動でずらすようなものも考えときます...
aieuo
Post #180
8月 15, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
{form_input}[0] ではなく {form_data}[0] を使用してみてください
aieuo
Post #178
8月 15, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
はい、表示するときには \n が改行に置き換わります
aieuo
Post #176
8月 15, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
修正しました。ご報告ありがとうございます。
aieuo
Post #175
8月 15, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
if
ご提案ありがとうございます。 イベントとアイテムの名前追加しました。
aieuo
Post #174
8月 15, 2019
フォーラム:
コンテンツフォーラム
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