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if
遅れてifを30秒にセットしたとして発動させてから30秒以内にワールドを抜けるとワールド内では何も起きなくなります。 なのでコンソールから遅れてif的なのが欲しいです。({player_name}にconsoleが入るような感じ)実行者がワールドから抜けてもコンソールがカウントしてその後のワールドでも遅れてifが作動するようにして欲しいです。
POKO
Post #444
4月 2, 2020
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if
他の人にifを実行させるやつでなんかで区切ることで複数人に実行させれるようにしたいです。また{onlines}を打つとサーバー内の人全員みたいにしたいです
POKO
Post #443
3月 27, 2020
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if
インベントリ内のitemをidと名前にする変数を"出来れば"追加して欲しいです。;1:0,stone;←こんな感じですかね。
POKO
Post #441
3月 23, 2020
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if
追記:イベントの「コマンドを実行した時」と変数の{cmd}がどちらも「チャットした時」と{mes}と完全に同じ機能になってます。コマンドを実行しなくてもチャットを打ったら「コマンドを実行した時」のifが作動し{cmd}には打った言葉が入ります。
POKO
Post #440
3月 23, 2020
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if
前言ったこれに付け加え 条件に「インベントリにアイテムがあるか」を加えたとき名前の指定を入れると エンチャントまたは説明が付いている際に弾かれるようです。
POKO
Post #438
3月 21, 2020
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if
変数の{cmd}が使えません。チャットに表示させようとすると赤いエラー構文も出ません。
POKO
Post #436
3月 20, 2020
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if
音を再生するで最初がitemで始まるものが反応しません(多分)ほかの音はすべていくのに「トーテムの使用(item.totem.use_totem)」と「瓶に水を満たす音(item.bottle.fill)」などが反応しません。(こちらが間違ってればすいません。鳴った他の音と同じサイトで見たのです) あとはifで使える名前のパーティクルの乗ったサイトを教えてください。
POKO
Post #429
3月 17, 2020
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if
エンチャントや説明をつけると「インベントリにあるか」などを条件に加えた時に「条件に満たない判定」になってしまいます
POKO
Post #426
3月 16, 2020
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if
前に提案して「検討します」と言われたのですが、自分がその仕組みをとても必要とする状況になったのでもう一度言います。 インベントリに追加するときエンチャントをつけた状態で追加することはできないでしょうか。お願いします。
POKO
Post #412
3月 14, 2020
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if
インベントリのアイテムを確認や消去するとき、名前は空白(そのまま)にしたら別の名前付きの同じidのブロックも一緒に消してしまいます。自分はネザーラック(87:0 名無し)と圧縮ネザーラックという名前付きだったのでネザーラック(名前は空白)でやった時に圧縮ネザーラックの方も消えました。
POKO
Post #407
3月 14, 2020
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コンテンツフォーラム
if
計算をする です ファームのカスタムで「文字を入力する」を追加して。その変数を{form_data}[0]だとすると。そのファームのifで「名前を変更する」に 「[{form_data}[0]] {player_name}」←これで称号っぽい感じになります。今回は入力できるオリジナル称号ですが、ボタンのフォームで[]の中に代入すればshopにもなります。 (イメージ) [運営] POKO256
POKO
Post #406
3月 14, 2020
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if
自分の言ったやつですか? 売価と書いた部分に売るアイテムの値段を代わりに入れてくださいと言う意味です。
POKO
Post #403
3月 13, 2020
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コンテンツフォーラム
if
四則演算(足し引き掛け割り)できます。 万能ですね(媚び)
POKO
Post #401
3月 12, 2020
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コンテンツフォーラム
if
出来ます。 一つのifで 「売価×sliderの変数」 をします。(計算のやつがあります)そしてその数字を変数に保存(今回は「A」とします) 二つ目のifの条件に「所持金がAあるならへらす」を追加して。あとは条件に当てはまるとき インベントリに○○をsliderの変数個追加する を追加します。 条件に「インベントリにアイテムを追加できるか」を入れても良いですね
POKO
Post #399
3月 11, 2020
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if
少し実験したところ、チェーンで無くても比較を使うとエラーになるっぽいです。ただし等しいかを使った場合は起きなかったり文字のみの場合もエラーになることはありませんでした。
POKO
Post #397
3月 10, 2020
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Gatya
できるならそれぞれのアイテムが出た際に全員にメッセージを送ると言った機能も欲しいです。「○○さんが☆☆を当てました!」
POKO
Post #4
3月 4, 2020
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Gatya
それぞれのアイテムを引いた際のメッセージを変えることはできますか? 例 Aを引いたら「§eレア度1 §aAが当たりました」 Bを引いたら「§bレア度5 §4Bが当たりました」
POKO
Post #2
3月 4, 2020
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if
スライダーは最小値と最大値を決めつまみを動かすことでその間の数を選択します。またメモリの数を決めることができます。5にしたならどれだけゆっくり動かしても数字は5ずつ上がります。 トグルはONかOFF(trueかfalse)を切り替えます。{form_data}[?]がtrueならと言うifを組んだりして使います。
POKO
Post #394
2月 26, 2020
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if
「音を出す」を追加して欲しいです。様々なサーバーで主要な音。「レベルアップ音」「金床の落下音」「ドラゴンの声」「不死のトーテム発動時の音」「GUIのボタンクリック音」
POKO
Post #384
2月 8, 2020
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if
アイテムをインベントリに追加するifで追加するアイテムにエンチャントをつけた状態で出来るようにして欲しいです。 (2つめは出来れば)追加するアイテムに説明をつけられるようにして欲しいです。(カーソルを合わせるとアイテムの名前の下に出てくる紫の文字)
POKO
Post #375
1月 20, 2020
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