Mission

Mission 1.6.1

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動作例
mission

コマンド
コマンド名説明権限エイリアスプレイヤーのみ
missionミッション一覧フォームを開くmission.command.missionmiはい

mission コマンドでは、引数に名前、ID、短縮IDを指定することができます。 引数を指定しなかった場合と指定したミッションが存在しない場合はリストが送信されます。

サブコマンド (/mission)
サブコマンド名説明権限エイリアスプレイヤーのみ
editミッションを編集するmission.command.mission.editなしはい
setting設定mission.command.mission.settingset, configはい

edit サブコマンドでは、引数に名前、ID、短縮IDを指定することができます。 引数を指定しなかった場合と指定したミッションが存在しない場合はリストが送信されます。

権限
権限名デフォルト
mission.command.missiontrue
mission.command.mission.editop
mission.command.mission.settingop
使い方
項目の説明
  • 最大達成回数: ミッションを達成できる回数
  • 目標ステップ数: 目標のステップ数
  • ステップトリガー: ミッションのステップを増やすトリガー
ミッションの作成例
  • ブロックを10回壊したら達成
  • 報酬はダイヤモンド10個
  • 1回まで達成できる
  1. /mission edit コマンドを実行
  2. 「ミッション追加」を選択
  3. 「最大達成回数」に1を、「目標ステップ数」に10を入力
  4. 作成したミッションを選択
  5. 「報酬の編集」を選択
  6. 「報酬追加」を選択
  7. 「報酬の種類」に「アイテム報酬」を指定
  8. 「id」に264(ダイヤモンドのID)を、「個数」に10を入力
  9. 「ステップトリガー編集」を選択
  10. 「ステップトリガー追加」を選択
  11. 「ステップトリガーの種類」に「イベント」を指定
  12. 「イベント」に「BlockBreakEvent」を指定
このようになっていれば成功です(フォントの乱れはMCBEの仕様です)

screenshot_20201014_033307

Mineflowとの連携
レシピによる報酬を作成
  1. ミッションの作成例 を参考に「Mineflow報酬」を追加する
  2. Mineflow側のトリガーで「ミッション報酬」を選択、対象の実績を指定する

  • レシピ
screenshot_20201014_042130

  • ミッション
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screenshot_20201014_042202

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Tips
  • ミッション報酬をトリガに指定したMineflowレシピでは、変数targetが使用できます
  • レシピによる報酬を複数作成したい場合でも、「Mineflow報酬」は1つまでにしてください
  • レシピによる報酬を複数作成する場合で、2つ目以降の報酬内容を表示したい場合「何もしない(文字表示のみ)」を使用することができます
レシピをステップトリガーとして使う
  1. Mineflow側でアクション追加画面を開き「ミッション」、「ミッションのステップを増やす」を選択して追加する

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Tips
  • ミッション側での設定は不要です
  • レシピ側で条件式などを組み合わせることによって、かなり柔軟な設定が可能になります
外部プラグインとの連携(開発者向け)
前提条件
  • plugin.ymlのdependにこのプラグインを追加する
報酬の種類を追加する
  1. Rewardを継承したクラスを作成する(実装例は既存Rewardを参照)
  2. そのクラスをRewardsに追加
PHP:
pjz9n\mission\reward\Rewards::add(ExampleReward::class);
ステップトリガーの種類を追加する
  1. Executorを継承したクラスを作成する(実装例は既存Executorを参照)
  2. そのクラスをExecutorsに追加
PHP:
pjz9n\mission\mission\executor\Executors::add(ExampleExecutor::class);
Missionを操作
PHP:
pjz9n\mission\mission\MissionList
Progressを操作
PHP:
pjz9n\mission\mission\progress\ProgressList
詳しくはソースコードを参照してください

※各操作のタイミングは問いません(基本的にはプラグイン有効化タイミングに行うのが望ましい)
著者
PJZ9n
ダウンロード数
423
閲覧数
996
最初のリリース
最後の更新
評価
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最新のアップデート

  1. 1.6.1

    MineflowのTriggerによるクラッシュを修正 #22
  2. 1.6.0

    ピン留め機能を追加 ScoreHUDアドオンをサポート
  3. 1.4.0

    試験的に追加していた問い合わせキーの機能削除