検索結果

  1. POKO

    Mineflow

    条件にopかを入れようとすると落ちます
  2. POKO

    Mineflow

    イベント変数を実装して欲しいです ifと違い1つのレシピに多数のイベントをトリガーにできるので1つのレシピ内で役割を分けたいです
  3. POKO

    Mineflow

    {target.hand.lore}の結果が変で上のような\uなどが出てしまいます
  4. POKO

    Mineflow

    文字列の操作で「次で分割する」の使い方と例を教えてください \u3124 みたいなことになってしまうので
  5. POKO

    Mineflow

    文字列を操作する で、合わせるを使うと演算子が不明となり、編集しようとすると落ちます
  6. POKO

    Mineflow

    Titleやtipの表示時間をifのように可変にして欲しいです 条件に「指定した座標のブロックが○○なら」は可能ですか?
  7. POKO

    Mineflow

    条件の「エンティティが範囲内にいるなら」が動作しません ワールド→座標を作成→端から端をpos1とpos2に入力 動いた時を利用しゲートの試験を行ったのですが条件か満たせません 確認お願いします
  8. POKO

    Mineflow

    スコアボードのアプデ後に解消されました
  9. POKO

    Mineflow

    Pogitとこっちでどちらが最新なのかはわかりませんがこっち優先でアプデしたところリピートの回数を設定しようとするとエラーです
  10. POKO

    Mineflow

    変数の値に;や\/など入れて仕切ることで 変数名:[test]値:[a;b;c;d] チャットに{test}を送信する。→「abcd」 になるように チャットに{test[2]} {test[0]}を送信する。→「c a」 こんな感じに出来ますか? イベントの動いた時の感知するTickを設定できるようにして欲しいです
  11. POKO

    Mineflow

    リピートの方について リピート回数を決めても同時に発動するので「○○秒開けて」する方法がわかりません リピートレシピに待機を入れても先程いったように、全て同時に発動されるので意味がありません。 パーティクルを範囲にすることは出来ますか?
  12. POKO

    Mineflow

    パーティクルを追加するが欲しいです(空間だからワールドあたり) 指定レシピを複数回するものが欲しいです「○○のレシピを☆☆回、□□秒間隔を空けて」
  13. POKO

    Mineflow

    ifとMineflowを連動させることってできますか?ifにMineflowのレシピを起動 Mineflow アクションの別プラグインからifのチェーンを。プラグインは入れてる前提で
  14. POKO

    Mineflow

    変数がちょっとよくわからないので if風にまとめるか変数についてもう少し突き詰めて解説して頂けませんか?
  15. POKO

    if

    ダメージ受けた時の変数、「{event_cause}」(ダメージの要因)がバグります。kickされたりサーバーが落ちたりはしませんが、重くてプラグインやコマンドが働かないのと同じ状況になり、再起不可避です
  16. POKO

    if

    ドロップダウンに{onlines}を打ち tp {player_name} {form_dropdwn}[0] じゃダメなんですかね?
  17. POKO

    if

    変数に{player_name}を混ぜると個人の変数を作れるから例えば{初{player_name}}という変数があるなら何もしない。ないなら{初{player_name}}のifを追加して「メッセージ」というifを組もう
  18. POKO

    if

    ifと連携できるとsuper very good
  19. POKO

    if

    {block_pos}=x,y,z,world ならというifです(xyzには座標を[コンマあり]worldにはブロックのあるワールドを。ちなみに一番最初にスポーンするワールド名は[world]です)
  20. POKO

    if

    次の次アップデートとかでもいいんですけどtipやtitleの文字の表示時間の設定とか良さそうだと思います。あとはパーティクルの座標入力を2箇所にして範囲指定出来るようにすると良くなると思います。